Frog Collective
Nous sommes Frog Collective, un petit studio de développement de jeux vidéo indépendants. Après plusieurs années d'expérience à notre actif, nous avons décidé de nous associer pour créer nos propres jeux vidéo.
Loin des gros studios typiques avec des équipes massives et des open spaces en enfilade, nous sommes seulement deux âmes passionnées munies de nos ordinateurs. Nous voulons créer des aventures à taille humaine, accessible mais restant un défi pour celles et ceux qui souhaitent en explorer tous les recoins.
Alors, si vous en avez assez des jeux un peu trop formatés, que vous avez envie d'une petite dose de charme indé, attachez vos ceintures et décollez avec nous dans cette aventure !
C'est parti !
L'équipe
Aurel
Adrien
Jeux
Enfilez les bottes d'un prospecteur et aventurez-vous dans les étendues sauvages de ColdRidge, une terre entourée de mystère et frappée par une sinistre malédiction. Votre mission : découvrir de précieuses ressources, résoudre des énigmes complexes et gérer stratégiquement des contrats pour maximiser vos gains. Découvrez les secrets énigmatiques de la guilde et son emprise sur ColdRidge dans cette aventure captivante.
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21/04/2024
Frog Collective, un nouveau studio de développement de jeux indépendants !
Salut à toutes et tous et bienvenue ! Nous sommes Adrien et Aurel, deux amis passionnés de jeux vidéo. Nous travaillons dans l'industrie du jeu depuis plus de 12 ans. Nous nous sommes rencontrés chez Amplitude Studios il y a environ 10 ans (peut-être un peu plus). Nous avons travaillé ensemble sur tous les jeux de stratégie réalisés par Amplitude, des projets énormes et complexes. Petit à petit, nous avons commencé à faire des game jams pour essayer les idées qui nous passaient par la tête et tenter de nouvelles approches. Cela faisait un moment que nos discussions autour d’une bière finissaient par "Un jour, on lancera notre studio indépendant pour faire nos propres jeux"
Le moment tant attendu est arrivé ! L'année dernière, nous avons commencé à planifier ce projet sérieusement (principalement en faisant des démarches administratives et en planifiant notre futur projet). Notre but : faire des jeux à taille humaine afin de pouvoir tester de nouvelles idées et de changer de contexte plus régulièrement. Nous avons commencé à travailler sur notre premier jeu en avril. C’était au début un mélange d'idées plus ou moins saugrenues de game design entremêlées d’administratifs et de mises en place techniques.
En ce qui concerne la configuration technique, la première étape a consisté à définir l'ensemble de l’écosystème technologique que nous utiliserons pour créer nos jeux. Les logiciels libres ne sont pas aussi répandus dans l'industrie du jeu vidéo que dans d'autres domaines tels que le développement web. Nous avons également comme objectif de soutenir les communautés et projets open source. C’est la raison pour laquelle nous avons donc choisi d'utiliser autant de logiciels libres que possible et espérons y contribuer à l'avenir.
Nous tenons également à remercier Corentin (un ami proche) qui a mis en place, avec un certain panache, toute la chaîne d'outils que nous utilisons pour développer nos jeux. Nous n'utilisons que des outils open-source et tout est auto-hébergé.
Mais trêve de bavardage, confortée par la mise en place de cette luxueuse installation technique, nous avons commencé à travailler sur un prototype et les choses se sont assemblées petit à petit. A la fin du premier mois, nous avons demandé à nos amis de tester notre prototype. Guidés par leurs précieux commentaires, nous avons poursuivi le développement de notre premier jeu.
Nous sommes fiers de vous présenter notre studio de jeu : Frog Collective.
Nous espérons que vous aimerez ce que nous ferons ensemble.
Merci pour votre lecture !